2017年10月26日

更新に関して 他

機材とソフトの大規模更新でトラブルやら習熟などで
状況が進んでおらず、ここの更新も滞ってしまいました。

正直な話、ネタがない事と前回期間が空いた事もありルーチンから
すっぽり抜け落ちてしまっていました。かなり稚拙な事情です。

現在も色々と余裕のない状態です。申し訳ありませんがしばらく更新は不定期と
させていただきます。


■FLASH 2020年終了のお知らせに関して

ゲーム自体はFLASHを同梱した単なる実行ファイルなのでユーザーさんのプレイに
支障はありません。私が開発環境を手放さない限り、メンテも可能です

ただOSが大規模な互換切り捨てアップデートしたり、またはFLASHを
悪意あるソフトとして排除したらその限りではありません。

■パンモロ
20171026.jpg
※CUT INO

ありがとうございます!ありがとうございます!
posted by 透斎 at 18:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年08月05日

熱々

更新が遅れがちで申し訳ありません。

作業はなんとか進めておりますが、非常にPCがまずい状態です。
どうもグラボの特定のメモリー領域に達する&発熱が原因の模様

そもそもPC本体の排熱が昨年から上手くいっていないようで
冬場ですらファン全開状態でしたから、夏になって一気に
とどめを刺されたようです。

CPU界隈が色々とざわめいている昨今、なんとか年内持たせたかったの
ですが……だめっぽいですね。

■パンツの日 2017
170804.jpg
※CUT INO

そういえばINO氏もモニターの調子が悪いようで

※コメントありがとうございます。後日お返事専用更新いたします※
posted by 透斎 at 00:43| Comment(31) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年07月07日

混ぜるな

※取り急ぎ更新※

■ビキニの日
170707.jpg
※CUT INO

7/5はビキニの日だそうです。本日は七夕。
織姫がビキニで、などと混ぜて考えると少し楽しい
posted by 透斎 at 01:20| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年06月16日

思いの外(常時)

うぉぉ、すいません。明日更新します

ここ最近、毎週火〜水曜辺りが作業仕切りで
一段落着いた所でブログを更新してるわけなのですが
今回は不具合と操作感と技術の擦りあわせが上手く行かず
仕切り延長。めどはついたので、後は手間だけ……。

今日中に終わらせて今週分の作業に入らねば。

■錯視シャツ
170616.jpg
※CUT INO
INO氏コメント > 大きく見えるのは錯覚です


※コメントありがとうございます! 修正落ち着いたらお返事させていただきます※
posted by 透斎 at 02:22| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年05月24日

地獄の釜の蓋開けた

さて先週から作業中のイベントですが、システムがこける不具合があって
ぐだぐだした部分です。関数追いかけまくって二重コールと引数ミス発見するも
負荷さえかけなければまがりなりにも動いていたのが不思議。だが修正するとなると
他の方法を考えなければならない。

で、考えました。

300行くらいの修正なので、なんとか致命傷ですみました。


■反重力石
170523_2.jpg
※CUT INO

「アニメとかでよくある反重力石」というメッセージとともにいただきました。
んー? おーこれはきr・・・ぶほふっw(乳見て本気でむせた)



> スク水の時期
競泳用もなかなか

> この娘が乱れる
けっこう我慢します

> INOさんが透斎さんに言いたいこと
毎週、会議で聞いてますよ
ここのコメントはたまに見てるようです

そして、ありがとう翻訳ソフト!

> 18歳JKです
ありがとう18歳JK
ちなみに私はJCです

> 競泳水着って、こう……
塩素系漂白剤使うとプールの味がして
新鮮さがアップするよ!

> ネタ被ってて
被ってるけど、先だから大丈夫

> そんな季節になるころ
これけっこう頭の痛い問題で、極力冬には
出したくなかったりします

> どっちでやればいいですか?
難しいですね。横長1920x1200 でしょうか・・・
縦にできれば、それはそれで面白そうですが

> 640を600に削れれば
たぶん左右は多少欠けても操作に支障は
ないと思います

設定パネルは画面サイズ自動認識して
画面をはみ出さないようになってますし

> 本文イラネ! d(^_−)−☆
ふふふ・・・ネタかぶり
でも、期待した突っ込みに感謝
圧倒的感謝

> 主人公も!(え?)
え?

そういえば、顔の設定無いですわ主人公

> 完成に漕ぎ着けていない現実
INO氏もそうですが、クライアントさんにも
大変申し訳ないと思っています

でも、誰も完成しないなんて思ってないんですよね

> どういう機会
ワンフェスの知人のブースの隣だったんです
知り合うと言うか、熱く語って名刺もらった程度です

> モチベどうやって保っているんですか?
完成品の脳内プレイ
これに尽きます
posted by 透斎 at 00:58| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年05月15日

巡る

本文更新は火曜ぐらいです。あ、本文イラネとか言わないでね

先週分は予定通り完了。一応、OKらしきものはでましたけど
全体見て後ほど調整が必要な感じです。

今週から2週間の予定でストーリー系イベント。これはお話沿った形のイベントで
あまり自由度はありませんが、若干派手……というか賑やかな感じになります。


■競泳水着2
170515.jpg
※CUT INO

いただきましたので、さっそく!
そうか……もう少しするとそんな季節なのか




> エロゲーも出来ません
日本じゃないと自由なエロゲは創れない

> やらかくして食べる方法
玄米はあまり食しませんが、知人宅で食べた
玄米混ぜご飯が、柔らかくておいしかったです

山菜系だったか……
困ったことに材料が不明です

> 急ぎ目で出してくれれば嬉しい。頑張って。
全体の1/3程度組み込めれば、公開できる範囲を
クライアントさんと相談してみたいと考えています

> ちゃぶ台座りんさーいー!
はーいっ!

しかし何だろう。「ちゃぶ台」って文字みると
引っ繰り返すものと認識してしまう

> 突然です
まじ突然っ!

トルソ系が好きで何個か買いましたが使った事は
ありません

オナホ屋さんと知り合う機会があってその話したら
「使ってください」と軽く切れられました(笑)

個人的に見た目が高評価だったのは
「つるぺたガール研究所」でした
ちなみにもINO氏にも若干受けました

> 暑いんだか寒いんだか
この時期けっこうお腹壊します……

> ほっとくとGも
まじか……

> 画面を縦に出来ればなお良い
ほんとにそんな感じです
ムービーシーンが800*600になりましたから
拡大機能も、そう必要ではなくなりました

> 次は逆さ吊りプレイかな…グフフ
くっ ころっ!

貴兄であったか、最近の寒気の原因は

> 完成が近いか?
暗中模索から、出口探しに

> 「640*480」の時の画面サイズじゃなかったっけ?
640*480部分は800*600になりましたが、横最大1000
縦最大960は変わらないので、スペック的には同じですね

posted by 透斎 at 07:15| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年04月23日

戻り

始まりカットC001。
主にイベントサイズ変更。ほぼ作り直しでしたが
640*480→800*600変更でつぶれてた細部が復活。
動きの微調整して完了。OKでました。

愛用していたFLASH用動画書き出しソフト、2〜3秒だとすごい綺麗
なんですけど長いと動画に謎のノイズが乗るんですよね。
プロファイル調整すれば追い込めそうですが……。
結局、長い動画用に違うソフトを導入しました。

スケジュール見直しでイベントに完了見込み日付が
記入されていますので、粛々と作業しております。
現在ゲーム最初のイベント製作中。こちらは2週間の予定です。

■花見2
170425.jpg
※CUT INO
なんか若いっすね(喜)



お騒がせしております。コメントお返しは月曜日ごろ

> 印象を受ける
そうです印象です。印象です

> タチアナしたい
ついに動詞になってしまったのか

> BGMも主題曲も
えーなんというか、私が創るゲームって
ないです。BGMとか主題曲とか・・・

ひょっとしたらエンディングにインストぐらいは
入るかもしれません

> テキストファイルをメモ代わりでくっつけとく
おお、これやってます。というか下手すると
フォルダに細々書いてます

> 先生教えてください!!
か、かみんぐす〜ん(低音)
なお、パンツはあげません

> 脳がやられました
くっそ、こんなことでw

> いい加減別のことしたら?
放っておけない、貴方が好き

> 追加要素の販売
この辺りは考えだすと背中にぐっしょり汗かくので
できれば穏便にお願いいたします

> プレイ解像度
一部大きくした(640*480→800*600)のと
若干ブロックを小さくした関係で
去年盛大に遅れました。

> 見逃してるやつが何枚かあった
そんなまとめがあったんですね
こっちで「開発日誌(絵付き)」見るより
楽かも

> ヒロインの皆さんのティクビさん
そうですね、どちらかというと綺麗な部類ですね
陥没とかはありません

posted by 透斎 at 07:34| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年04月02日

今頃

私用により更新は月曜深夜の予定です
明日は早朝から倉庫の大掃除なんです

先週からの予定通り、システム周辺の小物入れ替え。
ポインター周りなので、後で微調整は必要ですが
一応終了。今週から通常作業へ戻ります。

で、倉庫と言っても倉庫代わりの格安アパートですが
数年出入りしてなかったのでカビ臭くて大変でした。
在庫以外ほとんどゴミみたいなモノなので本格的に
処分を考えないとなぁ・・・。



■健全シャワー
170404.jpg
※CUT INO

いただきました! 非健全なシャワー希望!


コメントありがとうございます。たびたびすいません、返信は後ほど

> 指とか舌とかっすか?
それ以外の基礎的な「矢印」ポインターとか
クリック催促とか、ですね

> 年度も終り(ニヤニヤ)
ちょっと待って。年度はやめて

> 絵がないっ
そんなことはなかった

> 年度替わりですねぇ
ちょっと待って。年度切流行ってるの

> 順次アップデート
前回それでけっこう酷い目にあったので……

> システムの加齢臭ですね
だれうま
posted by 透斎 at 02:07| Comment(12) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年03月22日

遅刻確定 申告

今年の申告遅刻っ!

・確定申告用ソフトの入った古いノートPCのOSはVISTA
・確定申告用ソフトの最新版がVISTA対応除外
・しょうがないのでデスクトップ(WIN 7)に移動を決意
・なぜかインストールできない
・サポート大混雑→週末突入でさらに後手
・週明けサポートさらに大混雑。結局自力で解決するも記帳間に合わず

想定外でした・・・。まぁ、毎年ギリギリだったので
閑散とした税務署ってのは、なかなかに新鮮な体験でした。

開発の方は、主にシステム周辺。というのも確定申告ソフトの
インストーラーがFLASHだったんです。なにかしょうもない
ミス仕込んでないか気になってしまって。



■濡れT
170322.jpg
※CUT INO

じりじりと若くなる如月センセ




> 13日って来週ですぜw
そうなんです。うっかりしてました
知人から連絡もらって気が付きました

> 幼くみえるのは何故なのか
みなの願いなのだろうか

> 闇を感じますよ…イクイク
すっごい闇に突っ込みました

> 女の子は全員パイ◯ンですか?
薄、無、剃?、有と各種取り揃えております

> しばらく釣りに行ってねーなー
釣りかー・・・。もうウン十年いってない
親父が好きでしたね。釣り。主に喰う方面で

> 普段タチアナが老けてるみたいな言い方はよすんだ!!
す、すいませんっ!!

> 予定通りになりますかな!(やらしい目)
くっころっ!

> ゲーム性がやらしさを助長
端的な表現で、いいですね
こんど自分が考えたような振りして
他人に言っていいですか?

> 今年死ぬ予感
きっと気のせいとは思いますが
がんばります

> まだこのゲーム売ってないですね...
う、売り切れだったんですよ

> 二桁に突乳
うお・・・

> JS or JC?
Hmm.... JC?
It is my hope.

> 素晴らしいだす!!
いなかっぺ大将って言っても
わかんないよねw

> 夏祭りイベント
浴衣Hか・・・・やってみたい

posted by 透斎 at 03:26| Comment(7) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年03月07日

AI必須

※私用で更新遅れました※

先週は、不具合かどうか微妙な仕様を修正しつつ
仕事したような気分になって、いやいや事務作業。

そうなんです。今週は確定申告作業です。
たいして収入無いわりに面倒さは毎年変わりません。
マジで几帳を自動化して欲しいぞ。

なんかこう秘書っぽいキャラの税理士AIに
「……あきれた。これが経費で落ちると思ったの?」って
蔑まれたい。

と、いった感じで開発報告とは程遠い感じで申し訳ありませんが
来週はそんな事情で更新をお休みいたします。次回は13日辺りを
予定しております。

※日付勘違いしてました。次回更新は20日前後です※


■競泳水着
170307.jpg
※CUT INO

あれ?……このタチアナちょっと若い。いいぞこれ


> いい感じになりそうな気がするんですが
おっさんがハムスターみたいにグルグル
同じとこ回ってるだけなんで
絵的にヤバイ

> 二回連続
二度あることは三度ある

あとメール受け取りました
ありがとうございます

> フリにしか見えないw
怖いこと言わないでw

> 後援も受けて!!
金銭的には問題ないのです
私の能力の問題なのです

> 全裸には辛い季節です
そうだねっ!

> なんてことを
え?え?なに?

> 年取ったなぁ
40過ぎると急に来るよ!

> 質問です
まだ不確実な要素があるので
もう暫く

> 私の好み
おー業が深い
ふたなりは性交付きユリ展開なら割と好き
あとは個人的に興味は薄いかな……

> サプラ〜イズ!!(屮゚Д゚)屮
うーん。どれにサプライズなんだろ

> right now
Could I have you wait for a moment?

> Xamayon
FB も twitter もアカンウントありますけど
まったく使ってないですね。

posted by 透斎 at 06:43| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年02月20日

不意打ち

更新お休みと言いましたが、あれはウソです

■シャチ柄水着
170220.jpg
※CUT INO

考えてみるにシャチってパンダ柄っぽい
posted by 透斎 at 19:02| Comment(12) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年02月12日

(仮)

※降雪にて欠勤しましたので正式な更新は月曜です※

しかし、せっかくいただいたので先に掲載いたします!

■バスタオル説教
170212.jpg
※CUT INO
説教が好きなフレンズなんだね! すごーい

※更新いたしました

先週は「せっせと部品を作る毎日」から「せっせと部品を動画する毎日」に
クラスチェンジいたしました。なお、今週は別件にかかりきりの予定です。
来週の更新はお休みさせていただき、次回の更新は25日ごろとなります。




> ののかはなんとなく、爬虫類みたいに冬は動きが止まりそう(笑)
あー、そんなイメージありますね
雪合戦とかイメージできない(笑)

> ユニティちゃん
いいですよねユニティちゃん
一応、使えますが。さすがに今からはw

> このあと
ののかのCQCが炸裂するんですね

> 大事にしいやあ
これが外が冷え込んでエアコンの効きが弱まった
タイミングで、うたた寝してしまいまして

> 忘れそうになったから
新婚さんかっ!

> 何か既視感
面の皮だけはこっちが
厚いのかもしれない

> きづいたら しゃかいじん
脳内で 写怪人 と変換された
なぜか映像はドルゲ怪人だった

> アメリカのサイトで売れば
たぶん ののか が引っかかる

> 時間止めてイタズラしたい!
時間停止対策してたりしてw

> 発売前に詳しい推奨
もちろん、させていただきます

> 早くニーアやりたい・・・
予約済っ!

> Xamayon
Thank you for your wonderful email greeting card !
ニックネーム変えた?

posted by 透斎 at 07:10| Comment(12) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年02月06日

ブリンカー

今週は木曜に熱出してダウン。腹も壊れてダブルダウン。
なんとか根性で翌々日復帰。日曜仕事で本日更新です。

けっこう外注にまわした関係で、せっせと部品を作る毎日
なんですが意外と手間が減らないです。とはいえ
カスタムの三次元資料は目指す方向がはっきりしていて
かなり有難いです。

ブリンカー
視界の一部を直接遮ることにより馬の意識を競走や調教に集中させ、
周囲からの影響に惑わされずに走らせるために用いられる。


■裸Y説教
170206.jpg
※CUT INO
縦セタシリーズかと思ったら説教シリーズだった


> どっちが良いと思う?
肉うどん一択

遅れたので、今日のお昼にでも

> 色白な
下着焼け?なんでしょうか

> 間接的に暖をとる
なんというか、エンチャントとかバフに近い?

> 竜殺し(鉄塊)リスペクト
童貞って魔法職だから近接戦闘に弱い
近づけば殺せると思います

それはさておき、「童貞を殺す服」が
元ネタかと思いますので、竜殺しほど
殺意は高くないと思われます

> ののか可愛い...
うむ

> 待ってるぜ
オッス

> いやぁ楽しみだなぁ
え、どこ情報……

> 悲報
OSが2回変わって、FLASH死亡寸前
もう、なにも、怖くない

> やっぱりチラリと見えるのが最高なんだよ
同志っ!

> 常人の発想ではない
最初、「袋?」って思いました

> 翻訳機を使わないといけません
了解!

新年おめでとう!

posted by 透斎 at 09:41| Comment(11) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年01月29日

シングルタスク

今週は少々別案件増々でした。
作業の方は、相変わらず原画作成中心です。
そろそろスクリプト作業しないとまた錆びそうです。
1ヶ月も空くと余裕で関数忘れる。

あと、今回いただいた↓のCGなんですが
WEBサービスの自動彩色を利用されたそうです。
いつもと感じが違ってたので「あれ?」とは思いましたが
自動彩色と聞いて最近では一番驚きました。
ただ思ったより簡単ではなかったです(笑)


■例のセーター(サイズ大きすぎ)
170129.jpg
※CUT INO




> 6900K...強すぎるw
ふふふ四天王では2番目だ
さすがに6950Kには手がでない
コスパ的に

> やっぱそのくらいは必要なものなん?
これが動画やってると、これでも普通くらいなんだ
あと、DTM系もだけど

> 原画だけ売ってくれ
お待たせしております
それ言われると辛い

> フトモーモ!
落ち着いてください

> お股の間に土下座
発想がスパシーバ

> ヘビーなPCゲーマー
一応、BTO構成としては動画&3D製作者向けなんですよ

> 如月てんてーとセックスしたいのう…
意外と押しに弱いんですよ

> 全く頭に入らないシチュエーション
間違いなく、それ

posted by 透斎 at 08:38| Comment(11) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年01月22日

機材更新せまる

今週も素材描いて、動画作ってといつもの1週間。
参考素材入手したといっても、悩まなくて済むだけで
楽になるわけではないという当たり前の事を実感する
私でした。

ところで、6年半使った作業用PCが微妙に危険な状態です。
さすがHPのXeon×2ワークステーション。性能的にも、物理的にも
よく持ちこたえたと思います。その間に自宅のPCは2台目。

構成はi7-6900K、64G、GF1080。BTOでIYHする予定です。
デュアルCPU 12コア→シングルCPU 8コアですけど、SATA2世代からの
更新なんで色々込みでそんな変わらないと期待してます。
期待していいよね?。できれば4年ぐらいは持ちこたえて……。



■縦セタ説教
170124.jpg
※CUT INO
いただきました。ありがとうございます!
初のシリーズ物ではないでしょうか





> あと下着かな
なにせスカートですねぇ・・・

> 俺のパンツ記念日
心に響く記念日だ

> 良い画撮れましたか?
ええ、けっこう良い感じで撮れました

> 期待して、いいな?
おう、がんばる!

> デジイチっていうと、ニコン、キャノン?
ソニーっ! ニコン使いに「家電じゃん」といわれて
イラッとした私がいます(笑)

> 好きなお菓子はなんですか
イチゴのショートケーキが至高
次点でプリン

> 期待しております…
あい……

> クッションになりたい
転生モノに新ジャンルですね
自販機転生があるんだから、まだ大丈夫

> 変態が際立つデスよ
オオ、ソダッタデスカ

> さらに責め立てる
絶頂で強制終了ってのはありません
とくにリアクションはありませんが
少し意識して創っています

> なにそれえろい!
ただ久しぶりの3次だったのに、データとしての
印象しか残ってないという

> 発売が待たれます。ファイト!!!
ご本人に伝えておきます

posted by 透斎 at 08:49| Comment(8) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年01月16日

あけました(1/17追記)

本年もよろしくお願いいたします!

年明け早々、クライアントさんのご厚意で
作画データ取りの為にモデルさんを用意して
いただいて撮影しました。

作画の懸案だった着衣の挙動に悩まずに
すみそうです。

ところでフィギュアの撮影はよくやっていたのですが
初のリアル女性相手の撮影は勝手が違って大変でした。

手持ちの光源は光量が全く足らず、そしてデジ1が
こんなに重いとは・・・・途中から手がプルプル(笑)

※降雪により緊急退去したため更新が遅れました※
 もう骨にダメージは勘弁願いたい


■縦セタいっちょで説教する如月先生
170117.jpg
※CUT INO
お年玉いただきました!


> 宜しくなりー
こちらこそよろしくでござる

> コメができれば
お気になさらず、好きなこと書いて
くださいな

> 断面図の原画もINOさん?
YES.YES.YES.YES.YES.YES.

> ネバーギブアップ!!!
おうさっ!

> 期待してます
了解です。がんばります

> Games Done Quick
知りませんでした。そんなイベントあるんですね
楽しそう

> お体に気を付けてお過ごしください
あ、はい。え?普通?あれ?

> 私には壮大過ぎて眠気が
念願かなってお正月に遊びました
なんというか……死因の七割がボタン配置と
強制視点移動が原因という、なんとも言えない
感じでした

> そろそろパンツ脱いで
うん、そろそろ良いかもだけど
せめて暖かくなるまでは辛抱してね

posted by 透斎 at 07:17| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2016年11月13日

1108

今週は、先週と同じく修正と自分案件

乳アニメはいったん置いといて、スカート捲りやパンツ脱衣作業
画面サイズの変更で修正が必要になったカットが中心です。

あと募集サイトでの締切直前にアニメーターさんが見つかりました。
現在テスト作業をしていただいてます。


■イ1O8の日
161113.jpg
※CUT INO
11月08日は「いいおっぱい」の日だそうです。無理やりですね



> 抜きすぎて風邪ひかないで
はい!

作業はサクサクどころかグダグダ進んでます
スクリプト的には、完成見込みが立ちました

> 完成を目指してください
はい。ありがとうございます

さすがにPC冷却用に、とはいえ窓開けてると寒いですね

> 空気も乾燥してくる時期
すでに肌が乾燥して、毎年恒例の痒みが……
気をつけないと足が血だらけになるんですよ

> 保存、複数バックアップなどお気をつけてくださいまし
そうですね。他の場所へのバックアップも考えた方が
良さそうですね

> まだまだか?!!
貴方のコメントは苦言ではあるが、愛を感じる
私もいいおじさんになったが、がんばるよ!

> 50度のファンはお尻にあてなされ
冗談抜きで熱い
あ、いや、尻はあててないよ?

> 女性の設定
ほぼINO氏との相談です。生い立ちなんかは完全に
私個人の脳内設定です。

お勧めは、やはり理乃でしょうか。一番手間が
かかってます

> 裸に白ワンピとか天使ですね
ですね。なお、ビビオペOPのあおいちゃんは
全裸ワンピです。きっと
posted by 透斎 at 10:16| Comment(19) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2016年10月02日

重力

代わり映えしない記事は後ほど更新……

すいません、今更なんで今週分(10/8)に……

■はだしろわんぴ
161002.jpg
※CUT INO

いただきました!。ありがとうございます!
こういうのがさらっと描いてあると
ガチ描きとは違う安心感があります

> お父さんの名前
うお・・・そこまでは考えてませんでした

> ゲームのオマケ
もっと驚く何かがあるよ!

> 人妻説はありますか?
ありま・・・せん

> 性鳴力
これは良い造語

> おや?誰か来たようだ
青筋立ててますよ、その人きっと

> 永遠の17歳みたいな
どうなんでしょ。年齢には頓着しなさそうでは
ありますね

> ヨシユキ!
たぶん家族は私のPNは知らない・・・はず
というかその読み方知ってるとはw
posted by 透斎 at 08:11| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2016年09月11日

方針 ※9/12 CUT 追加

今週より、
イベントごとに作成
   ↓
全素材作成→イベント組込み

という方針に変更…というか以前に戻す感じですね。
現在のやり方だと何時までもイベントを弄ってしまうので
分量が多い作業には向かなかったようです。

さしあたって
残り手付かず7カットと未完成3カットの素材を
年内に仕上げる感じになります。

自分を追い込む為に宣言します。
少しずれこみそうだけど・・・

■パンシャツ
160912.jpg
※CUT INO

> チェケラ!
ちょw 早朝の変なテンション時に
笑わせないでw

> ぶるぶるぶる
オノマトペ!

> 昼ドラの人妻が言いそうな気がする
はっ!、俺は人妻だったのかっ!

> お母さんより
おー、すっごい綺麗ですね・・・お母さんありがとう

正直、ドット絵に感じる想いって懐古だと思ってました
このゲームは違いますね。なんだろう実写と漫画の違いというか
表現手法の一つだと、はっきり認識させてくれる何かがありますね

> →二年経過
あ・・・すいません。断面の表示の仕方をどうするか
まだ決まってなかった時期だったもので
年内には確実にお見せします。もう暫くお待ちを

> ...コードで絵を揺らした方が早いという真理は却下する。
な、んだと・・・仕方ないモニタ自体を揺らしてもらう


posted by 透斎 at 08:11| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2016年08月22日

脳内妄想最強

曜日を勘違いしておりました。

今週もスクリプト。メモリー負荷低減や乳衝突による派生
など、複雑な動きが再現を目指すべく乳揺れをスクリプトで
制御しようと月頭から奮闘。
物理挙動としてはそれっぽく動くものの違和感バリバリ。
こればかりは「正確な挙動」より「それっぽい挙動」
の方がよろしいようです。

■殺童衣
160822_2.jpg
※CUT INO 【8/28 差替え】

殺意の波動がすごいw




※コメントへの返信は後ほど

> 何かアドバイス
こういった実務的なことが苦手で、だいたい
まとめて新しいのって感じの力技になってます
流れが完全に把握できてる事が前提なので
複数人だと厳しいでしょう

個人でも二度手間の悪循環に陥ります

> ちんこの悪夢再来
グラフィックじゃない分、若干ましかな・・・

> 残暑お見舞申し上げるザンス
これはまた、ご丁寧に・・・ザンス

> 露出の問題だろうか?
ガタイの問題なような気がします

> 継続する力
ありがとうございます
足掻いている。のほうが正しいようです

> ズボンを下げて
それでも下げるのはやめないのね!

> おい、まずいぞ
たしかにまずい

posted by 透斎 at 07:18| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)