2017年08月05日

熱々

更新が遅れがちで申し訳ありません。

作業はなんとか進めておりますが、非常にPCがまずい状態です。
どうもグラボの特定のメモリー領域に達する&発熱が原因の模様

そもそもPC本体の排熱が昨年から上手くいっていないようで
冬場ですらファン全開状態でしたから、夏になって一気に
とどめを刺されたようです。

CPU界隈が色々とざわめいている昨今、なんとか年内持たせたかったの
ですが……だめっぽいですね。

■パンツの日 2017
170804.jpg
※CUT INO

そういえばINO氏もモニターの調子が悪いようで

※コメントありがとうございます。後日お返事専用更新いたします※
posted by 透斎 at 00:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年07月29日

楚歌、二面くらい

先週の更新をすっかり忘れていた上に、大変遅くなりました。
若干多忙で反応は鈍くなりますが元気にやっております。

色々追い込まれたおかげで、ここ5年問題だったゲーム進行の
不具合が解決しました。非常に喜ばしい次第です。

他の問題で役に立たなかった方法が糸口になったので
失敗した方法でもノートに書き溜めておいて良かったです。

メモリー使用の調整は必要ですが、劇的に安定稼動しています。
ただ、残念なことに7年がんばったグラボが末期状態に……。
出たんですよ。緑のでっかいブロックノイズ。


※コメントありがとうございます。お返事は後ほど※
posted by 透斎 at 00:15| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年07月14日

すごいのろい

更新が遅れました。

先週から魔のカット「C22」の本格的なイベント組込みを
始めて日々憔悴しておりました。

サンプルプレイ動画のアレです。写ってる分に関しては
なんの問題も無く、むしろ軽快に動作しますが、シーンが切り替わると
とたんに不安定に。

システム的にもメモリー的にも非常にやっかいなカットで
毎日工夫しては改良するものの、いまだ呪縛が……。

今回は後回しにせず完了させる所存です


※コメントありがとうございます。まず先週分です
※今週分はまた後ほど

> 如月先生はなくていいから
そうおっしゃらずに

> 咥えてる音
おお……考えたこともなかったです
理解できたら音源がんばってみます

> 1ピュッ500円
ラーメン1杯2ピュッって考えると
なんかこう……人生考えちゃう

> ミリシタが出ました
衣装安いなーってうっかり考えた

> タチアナ嫌い
いやいやいやいやいやいやいやいや
んなーこたーない

> ヒロイン4人が一ヶ所に
ありますよ
もちろん痴話喧嘩じゃありません

> 発売から12年
お、おう……
あれから何も出してないのに
私はまだ生きているのが不思議

> おしりの穴のモザイク
何か接触するとモザイクは必須です
逆に何も接触してなければモザイクはいりません
上記に準拠しています

というわけで尻は貼らないよ!

> ディスってンじゃねえだろうなあ!!
とんでもありませんっ!(真顔)

> 完成品を買う派?作る派?
主に完成品を買う派ですね

最近は根っから創った方が
面白そうだなと思ってます

> 出せそうですがね☆
ま・じ・か

> たまには趣味の事
3DプリンタでFAGの改造パーツ作って
遊んでます

> 発売楽しみにしています
ありがとうございます
月並みですが、がんばります

> どぱどぱ出したいです
ゲームの中くらい……ってのは、ほんとそうですね

> 上記デモの再配布
申し訳ないです。デモをアップすると
マルウエア警告が出るのです

> もはや時代遅れ
そうですね……(遠い目
でも、まぁ640*480じゃなかったと
いうことで

posted by 透斎 at 02:45| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年07月07日

混ぜるな

※取り急ぎ更新※

■ビキニの日
170707.jpg
※CUT INO

7/5はビキニの日だそうです。本日は七夕。
織姫がビキニで、などと混ぜて考えると少し楽しい
posted by 透斎 at 01:20| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年06月30日

若さゆえ


さて……。この書き出しネタが無いと厳しいですね。
そういえば昔漫画家を目指してました。ゲームに移った時は
1本辺りのキャラ絵がこんな少なくていいなんて!などと
ふざけた事を考えてました。

漫画以外に音楽とかPCとか役立たずの趣味でしたが、結果的に
無駄にならずに済みました。模型とバイクは、相変わらず
お金ばっかり出て行きます。

2週締めの2週目。主に640*480から800*600への変換です。
画面が変わると扱う座標が変わってしまうが厄介ですが
ほとんど手間だけの作業です。


> 結果遅れがちになる
それはですね、余裕があるから
単純に他の事をしてるんです(笑)

> チンコ血だらけ
そう、カリ裏辺りがガリッと
自分で書いててタマヒュン!

> もう少し詳しく
そうですね……

擬態語を音にした時の感覚の違いでしょうか
私はシチュエーションの許容範囲内、現実に鳴りそうな音ですが
INO氏はもっと感覚的ですね。感心しました

そういえば、未だこれだ!って感じの射精音には
巡りあえません。どなたかご存じないでしょうか

> フラッシュの再生環境
差し当たり、PCでの動作に問題はないようです

> おしりで錯視的なお召し物
おしり?
……天才か?

> タチアナさんの動くとこ
そういえば、彼女のアニメは
ほとんど手がついてなかった

> 身長とスリーサイズとバスト
皆さまのご判断にお任せします
と、玉虫色の発言でお茶を濁させていただきます

> 暑いですか?蒸しますか?
エアコーン!

なぜか「おっさんですか、シャーですか」を
思い出しました

> 枯れ死してたかと思ってただよ。
一時期、そんな感じでした

> どんな名セリフ
なんか、印象に残るイベントが仕上がれば
いいですね。がんばります

> 寝ている娘にいたずらする
娘とはいいづら……
殺気を感じる!

> 身体鍛えてます?
もうね、ガリガリです。
医者に歩く寝たきりと言われました

> 濡れにくいの
このシステムだと表現しにくいので
みな同じ感じですね

> 股間のデッキブラシ
さ、先っぽに毛が生えてるのか!

> 透斎さんやってる?
やってる!やってるぅ!

posted by 透斎 at 03:38| Comment(16) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年06月23日

潤いが足りない

快晴続きで入梅したのを忘れそうな昨今ですが、先日念願のどしゃぶり。
さっそく事務所ベランダの掃除。雨の中、ベランダでカッパ着たおっさんが
デッキブラシでゴシゴシしてる様はさぞや怪しかったことでしょう。

act3 7カット分修正、イベント、完了。統合時に繋ぎのタイミングと音響を残すのみ
ずいぶん長くFLASH触ってますが、未だ知らない「お約束」に翻弄された
不具合つぶしでした・・・。あ、これ便利じゃん、なんて使ってこの有様(笑)

今回、面白かったのがイベント時のSEに関する、私とINO氏の感覚の違い。
私、実務派なんですがINO氏はイメージ派なんですね。

今週分は作業中。理乃メインです。最近遅れ気味で申し訳ありません。


※コメントありがとうございます。先週分です。
> 今年内にデモプレイ
年度内には……いけるかも

> 試遊版を請求する
なんかメアド書いてあったんでSPAM容疑で
消させてもらいました

うちに要求してましたらごめんなさい

> ビバリーヒルズコップ2
同意。激しく同意
「大逆転」も捨てがたい

> オナッホ作れますか?
硬いのでよろしければw

あ、プリンタで型作ってシリコン流せば
積層縞が超良い具合にエキゾチックジャパンかも

> 1/1ののかさん
特典付きの価格が百万超えそう

> 悪いようにはしないぞ...
あー悪い顔してるぅ

> 順次アップデートして
これ、本気でそんな話でてまして

> いい腕だ。名前は?
ああ、ロボコップの中の人もだ

> 更新って、日曜じゃないの?
すいません、週間会議にあわせて勝手に火〜水辺りに
変更しました

そして、それでも遅れ気味です

> 生きてるかー?
だ い・・じょ・・・ガクッ


※今週分です
> 元から大きいじゃないか!
それ着たらオーバーキルだよね

> 早くパンツ脱がせたい!
今しばらく!

> コミケの修正
これ一部の印刷所の言い分を拡散しただけのようです
基本的に市販のエロ漫画準拠だそうです

> 重ねた手首をネクタイかリボンで縛って
さらっと書いてるけどけっこうレベル高い

> いったんリセットして諸々見直した方がいいぞ
現在、そんな状況です

> 締切日的なもの
いま、毎週締切に合わせて創っています
自分でスケジュール組んだ割りに
かなりキツイです

> 錯視図形からはみ出しちゃってる
言われて見れば

> 乙女先輩
なんだろうパワーを感じる

> 泣いてもいいよ
ほんとに辛いと涙も出ない

posted by 透斎 at 02:17| Comment(16) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年06月16日

思いの外(常時)

うぉぉ、すいません。明日更新します

ここ最近、毎週火〜水曜辺りが作業仕切りで
一段落着いた所でブログを更新してるわけなのですが
今回は不具合と操作感と技術の擦りあわせが上手く行かず
仕切り延長。めどはついたので、後は手間だけ……。

今日中に終わらせて今週分の作業に入らねば。

■錯視シャツ
170616.jpg
※CUT INO
INO氏コメント > 大きく見えるのは錯覚です


※コメントありがとうございます! 修正落ち着いたらお返事させていただきます※
posted by 透斎 at 02:22| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年06月08日

マーフィー

ドライブ日和の昨今ですが、いかがお過ごしでしょうか。
マイカーは調子悪いので、暇つぶしに3Dプリンタ引っ張り出したら
ぶっ壊れました。解りました、仕事します。

2週間予定の2週目に入りました。連続5カット中2カットが
軽イベントで、1個は先々週組み込んで残り1個。学生組み最初の
イベントです。

先日、改定実装したプログラムをモロに使うイベントです。
大丈夫。変な名前の外人なんか来ない。



> …年々勢いが
諦めんなよっ! 諦めんなよっ!
by 松岡修造

> カップルになりたいであります!
え!? ///

> 来月も書くね
冗談抜きで、お願いしときます
ほんとに時の感覚が鈍い

> 一度卵うまれるともう悲惨…
前回は孵化前だったんでなんとか処分できましたが
ピヨピヨ言ってるとさすがにねぇ・・・

しかし、フクロウとは

今回は室外機を「猫除けマット」で囲って
勝利しました

> 「鳩が反映されました」
くるっぽー

> 旦那登場
セツコ、それ間男や

> 1回は巣を作られたのかな?
それはもう、りっぱな卵が2個ほど

> まさかね(え?)
春闘 春麗

言われてみれば、見えま・・・
ただの霞目だった。

> ハートフルな事務所
ブライダルなイラストみたいな
ほんわかした感じはないよ!

室外機フンだらけだよ!
posted by 透斎 at 00:56| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年06月01日

春闘

さて、恋の季節です。事務所のあるマンション周辺にたむろする鳩も発情する季節です。
近年、同じカップル鳩が執拗にエアコン室外機と壁の間に巣営しようとします。
「ボーボー」→ガラッ(窓開ける)→バサー(逃げる)→糞と持ち込んだ枝の掃除
もうこれ闘いです。今年はあきらめたようです。3戦して2勝1敗です。

先週分のストーリーイベント(理乃)は終了して、今週からそれに付随したムービーと
ののかの最初のイベント作成に入ります。予定は2週間です。


> うむ、なかなかクルな…心に…
中の人考えずに字面だけ見たら……

> 製作過程もドラマ化
たぶん、ほとんどボーっとしてるか
独り言いってるかなんで、かなり怖いかも

> 光らずに落ちる模様
ののかさん、こいつです

> 思い出しました
まじでっ?!

> 個人的にはカオナシが出る方がすき
1番は飛行石のこれですが2番がキムタクって
言うと大概の人は「え?」って顔します

> 傷は深いぞ!ガッカリしろ!
いかん。追い討ちはいかん

> あたなにおすすめの商品
楽天の履歴は他のサイト見に行った時の広告にまで
反映されます。うっかり下着とか見ちゃうと
まとめサイトの広告が下着だらけ

> コロッケ蕎麦
蕎麦は・・・ざるか蕎麦だけ派です
なぜかコロッケ蕎麦って上級者のイメージがあります
押井さんのせいかな?

> INOさんの
その辺りはINO氏のTwitterをフォローされた方が
よろしいかと

> よろしいでしょうか?
たぶん規格があいません
電圧も低いです

> それの方が何度でも遊べるドン
それライフワークだ

> そろそろ溜め始めようかと
お、おう

> 空からおっぱいが!!
親方、無言で拳骨

> これが天才の発想…!
たしかにw

> 空からオッパイが!
親方ぁ、無言で拳骨(2回目)

> きっと僕らもトべるはず
あれ?天才って意外とたくさんいるなぁ

> OPにアニメ映像
終 わ ら ん ぞ

> お願いします!
> お願いします!
> お願いします!

※お手数をおかけします。投稿はこちらで許可しないと
 反映されません。でもなんか熱意っぽいのを感じたので
 そのまま掲載いたします!

受験が何時なのかは存じませんが
がんばります

> 寒い時期が恋しいなり。。
タオルケット出しました
でも、油断してるとふいに気温が下がったり


posted by 透斎 at 00:34| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年05月24日

地獄の釜の蓋開けた

さて先週から作業中のイベントですが、システムがこける不具合があって
ぐだぐだした部分です。関数追いかけまくって二重コールと引数ミス発見するも
負荷さえかけなければまがりなりにも動いていたのが不思議。だが修正するとなると
他の方法を考えなければならない。

で、考えました。

300行くらいの修正なので、なんとか致命傷ですみました。


■反重力石
170523_2.jpg
※CUT INO

「アニメとかでよくある反重力石」というメッセージとともにいただきました。
んー? おーこれはきr・・・ぶほふっw(乳見て本気でむせた)



> スク水の時期
競泳用もなかなか

> この娘が乱れる
けっこう我慢します

> INOさんが透斎さんに言いたいこと
毎週、会議で聞いてますよ
ここのコメントはたまに見てるようです

そして、ありがとう翻訳ソフト!

> 18歳JKです
ありがとう18歳JK
ちなみに私はJCです

> 競泳水着って、こう……
塩素系漂白剤使うとプールの味がして
新鮮さがアップするよ!

> ネタ被ってて
被ってるけど、先だから大丈夫

> そんな季節になるころ
これけっこう頭の痛い問題で、極力冬には
出したくなかったりします

> どっちでやればいいですか?
難しいですね。横長1920x1200 でしょうか・・・
縦にできれば、それはそれで面白そうですが

> 640を600に削れれば
たぶん左右は多少欠けても操作に支障は
ないと思います

設定パネルは画面サイズ自動認識して
画面をはみ出さないようになってますし

> 本文イラネ! d(^_−)−☆
ふふふ・・・ネタかぶり
でも、期待した突っ込みに感謝
圧倒的感謝

> 主人公も!(え?)
え?

そういえば、顔の設定無いですわ主人公

> 完成に漕ぎ着けていない現実
INO氏もそうですが、クライアントさんにも
大変申し訳ないと思っています

でも、誰も完成しないなんて思ってないんですよね

> どういう機会
ワンフェスの知人のブースの隣だったんです
知り合うと言うか、熱く語って名刺もらった程度です

> モチベどうやって保っているんですか?
完成品の脳内プレイ
これに尽きます
posted by 透斎 at 00:58| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)