2017年06月23日

潤いが足りない

快晴続きで入梅したのを忘れそうな昨今ですが、先日念願のどしゃぶり。
さっそく事務所ベランダの掃除。雨の中、ベランダでカッパ着たおっさんが
デッキブラシでゴシゴシしてる様はさぞや怪しかったことでしょう。

act3 7カット分修正、イベント、完了。統合時に繋ぎのタイミングと音響を残すのみ
ずいぶん長くFLASH触ってますが、未だ知らない「お約束」に翻弄された
不具合つぶしでした・・・。あ、これ便利じゃん、なんて使ってこの有様(笑)

今回、面白かったのがイベント時のSEに関する、私とINO氏の感覚の違い。
私、実務派なんですがINO氏はイメージ派なんですね。

今週分は作業中。理乃メインです。最近遅れ気味で申し訳ありません。


※コメントありがとうございます。先週分です。
> 今年内にデモプレイ
年度内には……いけるかも

> 試遊版を請求する
なんかメアド書いてあったんでSPAM容疑で
消させてもらいました

うちに要求してましたらごめんなさい

> ビバリーヒルズコップ2
同意。激しく同意
「大逆転」も捨てがたい

> オナッホ作れますか?
硬いのでよろしければw

あ、プリンタで型作ってシリコン流せば
積層縞が超良い具合にエキゾチックジャパンかも

> 1/1ののかさん
特典付きの価格が百万超えそう

> 悪いようにはしないぞ...
あー悪い顔してるぅ

> 順次アップデートして
これ、本気でそんな話でてまして

> いい腕だ。名前は?
ああ、ロボコップの中の人もだ

> 更新って、日曜じゃないの?
すいません、週間会議にあわせて勝手に火〜水辺りに
変更しました

そして、それでも遅れ気味です

> 生きてるかー?
だ い・・じょ・・・ガクッ


※今週分です
> 元から大きいじゃないか!
それ着たらオーバーキルだよね

> 早くパンツ脱がせたい!
今しばらく!

> コミケの修正
これ一部の印刷所の言い分を拡散しただけのようです
基本的に市販のエロ漫画準拠だそうです

> 重ねた手首をネクタイかリボンで縛って
さらっと書いてるけどけっこうレベル高い

> いったんリセットして諸々見直した方がいいぞ
現在、そんな状況です

> 締切日的なもの
いま、毎週締切に合わせて創っています
自分でスケジュール組んだ割りに
かなりキツイです

> 錯視図形からはみ出しちゃってる
言われて見れば

> 乙女先輩
なんだろうパワーを感じる

> 泣いてもいいよ
ほんとに辛いと涙も出ない

posted by 透斎 at 02:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年06月16日

思いの外(常時)

うぉぉ、すいません。明日更新します

ここ最近、毎週火〜水曜辺りが作業仕切りで
一段落着いた所でブログを更新してるわけなのですが
今回は不具合と操作感と技術の擦りあわせが上手く行かず
仕切り延長。めどはついたので、後は手間だけ……。

今日中に終わらせて今週分の作業に入らねば。

■錯視シャツ
170616.jpg
※CUT INO
INO氏コメント > 大きく見えるのは錯覚です


※コメントありがとうございます! 修正落ち着いたらお返事させていただきます※
posted by 透斎 at 02:22| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年06月08日

マーフィー

ドライブ日和の昨今ですが、いかがお過ごしでしょうか。
マイカーは調子悪いので、暇つぶしに3Dプリンタ引っ張り出したら
ぶっ壊れました。解りました、仕事します。

2週間予定の2週目に入りました。連続5カット中2カットが
軽イベントで、1個は先々週組み込んで残り1個。学生組み最初の
イベントです。

先日、改定実装したプログラムをモロに使うイベントです。
大丈夫。変な名前の外人なんか来ない。



> …年々勢いが
諦めんなよっ! 諦めんなよっ!
by 松岡修造

> カップルになりたいであります!
え!? ///

> 来月も書くね
冗談抜きで、お願いしときます
ほんとに時の感覚が鈍い

> 一度卵うまれるともう悲惨…
前回は孵化前だったんでなんとか処分できましたが
ピヨピヨ言ってるとさすがにねぇ・・・

しかし、フクロウとは

今回は室外機を「猫除けマット」で囲って
勝利しました

> 「鳩が反映されました」
くるっぽー

> 旦那登場
セツコ、それ間男や

> 1回は巣を作られたのかな?
それはもう、りっぱな卵が2個ほど

> まさかね(え?)
春闘 春麗

言われてみれば、見えま・・・
ただの霞目だった。

> ハートフルな事務所
ブライダルなイラストみたいな
ほんわかした感じはないよ!

室外機フンだらけだよ!
posted by 透斎 at 00:56| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年06月01日

春闘

さて、恋の季節です。事務所のあるマンション周辺にたむろする鳩も発情する季節です。
近年、同じカップル鳩が執拗にエアコン室外機と壁の間に巣営しようとします。
「ボーボー」→ガラッ(窓開ける)→バサー(逃げる)→糞と持ち込んだ枝の掃除
もうこれ闘いです。今年はあきらめたようです。3戦して2勝1敗です。

先週分のストーリーイベント(理乃)は終了して、今週からそれに付随したムービーと
ののかの最初のイベント作成に入ります。予定は2週間です。


> うむ、なかなかクルな…心に…
中の人考えずに字面だけ見たら……

> 製作過程もドラマ化
たぶん、ほとんどボーっとしてるか
独り言いってるかなんで、かなり怖いかも

> 光らずに落ちる模様
ののかさん、こいつです

> 思い出しました
まじでっ?!

> 個人的にはカオナシが出る方がすき
1番は飛行石のこれですが2番がキムタクって
言うと大概の人は「え?」って顔します

> 傷は深いぞ!ガッカリしろ!
いかん。追い討ちはいかん

> あたなにおすすめの商品
楽天の履歴は他のサイト見に行った時の広告にまで
反映されます。うっかり下着とか見ちゃうと
まとめサイトの広告が下着だらけ

> コロッケ蕎麦
蕎麦は・・・ざるか蕎麦だけ派です
なぜかコロッケ蕎麦って上級者のイメージがあります
押井さんのせいかな?

> INOさんの
その辺りはINO氏のTwitterをフォローされた方が
よろしいかと

> よろしいでしょうか?
たぶん規格があいません
電圧も低いです

> それの方が何度でも遊べるドン
それライフワークだ

> そろそろ溜め始めようかと
お、おう

> 空からおっぱいが!!
親方、無言で拳骨

> これが天才の発想…!
たしかにw

> 空からオッパイが!
親方ぁ、無言で拳骨(2回目)

> きっと僕らもトべるはず
あれ?天才って意外とたくさんいるなぁ

> OPにアニメ映像
終 わ ら ん ぞ

> お願いします!
> お願いします!
> お願いします!

※お手数をおかけします。投稿はこちらで許可しないと
 反映されません。でもなんか熱意っぽいのを感じたので
 そのまま掲載いたします!

受験が何時なのかは存じませんが
がんばります

> 寒い時期が恋しいなり。。
タオルケット出しました
でも、油断してるとふいに気温が下がったり


posted by 透斎 at 00:34| Comment(9) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年05月24日

地獄の釜の蓋開けた

さて先週から作業中のイベントですが、システムがこける不具合があって
ぐだぐだした部分です。関数追いかけまくって二重コールと引数ミス発見するも
負荷さえかけなければまがりなりにも動いていたのが不思議。だが修正するとなると
他の方法を考えなければならない。

で、考えました。

300行くらいの修正なので、なんとか致命傷ですみました。


■反重力石
170523_2.jpg
※CUT INO

「アニメとかでよくある反重力石」というメッセージとともにいただきました。
んー? おーこれはきr・・・ぶほふっw(乳見て本気でむせた)



> スク水の時期
競泳用もなかなか

> この娘が乱れる
けっこう我慢します

> INOさんが透斎さんに言いたいこと
毎週、会議で聞いてますよ
ここのコメントはたまに見てるようです

そして、ありがとう翻訳ソフト!

> 18歳JKです
ありがとう18歳JK
ちなみに私はJCです

> 競泳水着って、こう……
塩素系漂白剤使うとプールの味がして
新鮮さがアップするよ!

> ネタ被ってて
被ってるけど、先だから大丈夫

> そんな季節になるころ
これけっこう頭の痛い問題で、極力冬には
出したくなかったりします

> どっちでやればいいですか?
難しいですね。横長1920x1200 でしょうか・・・
縦にできれば、それはそれで面白そうですが

> 640を600に削れれば
たぶん左右は多少欠けても操作に支障は
ないと思います

設定パネルは画面サイズ自動認識して
画面をはみ出さないようになってますし

> 本文イラネ! d(^_−)−☆
ふふふ・・・ネタかぶり
でも、期待した突っ込みに感謝
圧倒的感謝

> 主人公も!(え?)
え?

そういえば、顔の設定無いですわ主人公

> 完成に漕ぎ着けていない現実
INO氏もそうですが、クライアントさんにも
大変申し訳ないと思っています

でも、誰も完成しないなんて思ってないんですよね

> どういう機会
ワンフェスの知人のブースの隣だったんです
知り合うと言うか、熱く語って名刺もらった程度です

> モチベどうやって保っているんですか?
完成品の脳内プレイ
これに尽きます
posted by 透斎 at 00:58| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年05月15日

巡る

本文更新は火曜ぐらいです。あ、本文イラネとか言わないでね

先週分は予定通り完了。一応、OKらしきものはでましたけど
全体見て後ほど調整が必要な感じです。

今週から2週間の予定でストーリー系イベント。これはお話沿った形のイベントで
あまり自由度はありませんが、若干派手……というか賑やかな感じになります。


■競泳水着2
170515.jpg
※CUT INO

いただきましたので、さっそく!
そうか……もう少しするとそんな季節なのか




> エロゲーも出来ません
日本じゃないと自由なエロゲは創れない

> やらかくして食べる方法
玄米はあまり食しませんが、知人宅で食べた
玄米混ぜご飯が、柔らかくておいしかったです

山菜系だったか……
困ったことに材料が不明です

> 急ぎ目で出してくれれば嬉しい。頑張って。
全体の1/3程度組み込めれば、公開できる範囲を
クライアントさんと相談してみたいと考えています

> ちゃぶ台座りんさーいー!
はーいっ!

しかし何だろう。「ちゃぶ台」って文字みると
引っ繰り返すものと認識してしまう

> 突然です
まじ突然っ!

トルソ系が好きで何個か買いましたが使った事は
ありません

オナホ屋さんと知り合う機会があってその話したら
「使ってください」と軽く切れられました(笑)

個人的に見た目が高評価だったのは
「つるぺたガール研究所」でした
ちなみにもINO氏にも若干受けました

> 暑いんだか寒いんだか
この時期けっこうお腹壊します……

> ほっとくとGも
まじか……

> 画面を縦に出来ればなお良い
ほんとにそんな感じです
ムービーシーンが800*600になりましたから
拡大機能も、そう必要ではなくなりました

> 次は逆さ吊りプレイかな…グフフ
くっ ころっ!

貴兄であったか、最近の寒気の原因は

> 完成が近いか?
暗中模索から、出口探しに

> 「640*480」の時の画面サイズじゃなかったっけ?
640*480部分は800*600になりましたが、横最大1000
縦最大960は変わらないので、スペック的には同じですね

posted by 透斎 at 07:15| Comment(14) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年05月11日

ひえひえ

春とはいえ夜は冷えます。みなさま息災ですか?
ところで、基本的に食事は外食。ほぼ持ち帰り
仕事場でネットしながら食べます。
そうすると、だいたいCG作業中に消えないゴミが
発生して慌てます。けっこう飛ぶんですね。汁。

今週はムービー。主にリサイズで、ほぼ全リテイク。
カット10枚使った贅沢なシーンです。




> 1本も出てないんだよ・・・
そうなんですよね。よく生きてるなと思います

> 禁欲します(大嘘
さて、困った。気の利いたコメントが
思いつかないw

> モブなどに男キャラは出てくるんですか?
主演に絡むような男キャラは出てきません
主人公には声もありません。テキストのみです

> 画面の1/4以下という…
一応、ゲーム画面2倍拡大する場合
相応のマシンスペックと最大画面縦1920ドット必要です

> 文学賞
そういえば、ゲーム賞関連で文学的な部門って
あるんでしょうかね。映像賞はあったような

> 一番力の入れ具合が会社によって全く違うおっぱいの挙動
たしかに、一番見栄えする部分ではありますね
一応、短いですが2015年12月27日に上がってます
って、これ一昨年なのか・・・

> 三十路の女
伊丹監督作品かっ!

> 処女
そうですね

> 開き直るな
もう、ここまで来ちゃうとね
なんというか

> ピノキオの鼻がどれだけ増えるか
嘘で延び、嘘の数で増える
なるほど

> 全キャラのロリ化
死んじゃうw

> 結局でるの?
出そうな感じです

> 背景とか環境音
ありがとうございます
環境音はともかく、背景は綺麗で
一部はものすごく綺麗です

> 幸せなのですが悲しいです(´;ω;`)
あう、すいません。その幸せお大事に
もし、ご理解のある奥様なら機会があればぜひ

> VR対応に時間
2DってVR対応できるんだろうか……
そういえばLive2Dってのがありましたね

> オ○ホに見えてしまった…
(゚∀゚)人(゚∀゚)
このAAもみなくなったなぁ……

> 完成楽しみにしています
ありがとうございます!
posted by 透斎 at 06:28| Comment(13) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年04月30日

中途リアル

度々申し訳ありません。しばらく更新は月〜火曜辺りにさせていただきます※

世間はGW。連休です。連続した休みです。9連休とか5連休とか。

さて先週は、ゲーム序盤のチュートリアル部分を製作。
主人公と一緒に「?」な感じで進行していただきます。

ご多聞に漏れず、2週間では終わらずGWに鋭意励むことと
なりました。ガンバリマス。



> INOさんの原画集だけ出してくれ
それ楽でいいですね

> 延期とか言い出すんだろ
あー言いそう
嘘吐きですね。最悪です
自覚あります

> 応援しております
ありがとうございます!

> 愛してます
少し・・・照れる

> マジっすか…
そうです……ね

> ナイス!
あぁ……オホか
オ○ホに見えてしまった
疲れてるんだな

> 公式HPも3年ぶりに
ああ、これはそうですね
年内に更新あるかと

> カラー絵を見たい!
確かに見たい……が、桜色単色ってのも
乙なもんかと

> 待つことしかできませんから
コメントで励ましてもらってます

> 楽しみにしております。ちんこ
もうね、最後でブチ壊しw

> 絹香より年上は、おばさんの部類
え?いやいやいやいや
良く言われますが、ストライクゾーンが
広いだけですよ!

> 受精描写
タイムリーですね。最近の会議で話題になりました
出来るかと問われれば可能です答えます

今回は無理ですが、個人的には好きな表現です

> これが完成したらぽっくり
へんなフラグ立てないでw

> 丁寧かつスピードアップ
まさに、この心境で製作してます

> あとニーソ?
ええ、ニーソですね

> 沢山います
おお、そうなんですか
期待にそえるよう、がんばります

> もうテキストアドベンチャーで良い
存在全否定w
ゴメン、ほんとゴメン

> Hシーンは
だいたい平均3〜4カットぐらいです


posted by 透斎 at 06:40| Comment(17) | TrackBack(0) | 開発日誌

2017年04月23日

戻り

始まりカットC001。
主にイベントサイズ変更。ほぼ作り直しでしたが
640*480→800*600変更でつぶれてた細部が復活。
動きの微調整して完了。OKでました。

愛用していたFLASH用動画書き出しソフト、2〜3秒だとすごい綺麗
なんですけど長いと動画に謎のノイズが乗るんですよね。
プロファイル調整すれば追い込めそうですが……。
結局、長い動画用に違うソフトを導入しました。

スケジュール見直しでイベントに完了見込み日付が
記入されていますので、粛々と作業しております。
現在ゲーム最初のイベント製作中。こちらは2週間の予定です。

■花見2
170425.jpg
※CUT INO
なんか若いっすね(喜)



お騒がせしております。コメントお返しは月曜日ごろ

> 印象を受ける
そうです印象です。印象です

> タチアナしたい
ついに動詞になってしまったのか

> BGMも主題曲も
えーなんというか、私が創るゲームって
ないです。BGMとか主題曲とか・・・

ひょっとしたらエンディングにインストぐらいは
入るかもしれません

> テキストファイルをメモ代わりでくっつけとく
おお、これやってます。というか下手すると
フォルダに細々書いてます

> 先生教えてください!!
か、かみんぐす〜ん(低音)
なお、パンツはあげません

> 脳がやられました
くっそ、こんなことでw

> いい加減別のことしたら?
放っておけない、貴方が好き

> 追加要素の販売
この辺りは考えだすと背中にぐっしょり汗かくので
できれば穏便にお願いいたします

> プレイ解像度
一部大きくした(640*480→800*600)のと
若干ブロックを小さくした関係で
去年盛大に遅れました。

> 見逃してるやつが何枚かあった
そんなまとめがあったんですね
こっちで「開発日誌(絵付き)」見るより
楽かも

> ヒロインの皆さんのティクビさん
そうですね、どちらかというと綺麗な部類ですね
陥没とかはありません

posted by 透斎 at 07:34| Comment(21) | TrackBack(0) | 開発日誌(絵付き)

2017年04月17日

整理

今週からイベントを順次、メインシステムに組込みして
動作する状態で随時、関係者で確認していく方向で製作する形に
戻ります。

内容に関しても一部整理して、過剰であったり、
冗長になったものは整理していき全体のボリュームと
バランスを調整しています。

■花見
170419.jpg
※CUT INO

今年は花冷えのせいか、比較的長く花見できました。現在、花と葉っぱが半分々々
色合い的に桜餅みたいでおいしそうです



コメントありがとうございます。お返事はのちほど

> 掴んでるのか


> 製作進行状況
来年の春ごろを目処に、まずは全体が流せる状態優先で
量を調整しています

> 2019くらいまで進めば売ってますか?
一応、その見込みです

> 健康は何よりの宝
ほんと、そうですよね・・・
先月は使ってない左ひじ痛めまして通院
去年に続いて、この時期シップの臭いが

> 今しかないんだ。頑張れ!
応っ!

> 何パーセント
上にも書きましたが、そんな感じです

> 声優さんは
いえ、まだです
製作当初とはまた状況が違いますから
また調べないといけませんね

> えと、どゆこと?
上にも書いた状況ゆえ、そんな感じになってます

> どんな仕事
色々ですね。HPの面倒見たり、色塗ったり
FLASH系コンテンツのメンテしたり

> 良かったのでは?
わがままなんですが、あれには手を入れたくないという
感情がありまして

posted by 透斎 at 06:51| Comment(11) | TrackBack(0) | 開発日誌